Игры

Battlefield Hardline отложили до 2015, но Бета тест пройдет Осенью

Battlefield Hardline отложили до 2015, что для игр намеченных на 2014 год не впервые. Мы были удивлены и разочарованы, ведь речь идет об игре, чья бета прошла на пол года раньше и была намного более стабильной, чем тест Battlefield 4 закончившийся за две недели до выхода. С другой стороны - все критиковали EA за релиз сырой игры, может быть в этот раз компания решила пойти демократичным путем и довести Battlefield до совершенства?

В официальном блоге уже выложили информацию о причинах такого переноса, их несколько:

15:14 (23/07/14)
На Kickstarter заблокировали Areal - игру от создателей S.T.A.L.K.E.R.

Все Российские игроки, да и мировая публика слышали об играх серии Сталкер. Постапокалиптические пейзажи, аномалии и дух старого винтажного СССР пришелся по вкусу очень многим. Обследовать зону было более чем интересно. Но проект Сталкер 2 был дорогой, команда начала рассыпаться и из состава получилось уже три (минимум) студии. Самая известная 4A, создавшая игры по вселенной METRO, дальше авторы MMO Survarium - Vostok Games, а теперь и West Games, обосновавшиеся в Лас-Вегасе. И они, судя по всему, мошенники.

2:11 (23/07/14)

В сегодняшнем видео мы поговорим о двух новых пистолетах, которые стали доступны с дополнением Dragon's Teeth - это Unica 6 и легендарный Desert Eagle 44 ( он же Deagle). Мы узнаем как их открыть, как с ними лучше обращаться и какие модификации помогут вам повысить их эффективность. P.S. Простите за усталый голос!

23:24 (22/07/14)

Игры про конец света не любят быть умными и сложными в плане предыстории. Ну как мы пришли к такому ужасу? Пусть это будет загадкой! Massive Entertainment решили пойти иначе. Ubisoft заказали специальный вступительный ролик, рассказывающий предысторию Tom Clancy's The Division у создателя титров для сериала Настоящий Детектив, Патрика Клэра. Получилось более чем убедительно!

17:27 (22/07/14)

Сегодня мы поговорим о новом пистолете-пулемете SIG MPX, который стал доступен с выходом дополнения Dragon's Teeth для Battlefield 4. Мы выясним как же его открыть и в каких ситуациях MPX будет показывать себя наилучшим образом. Беда только в том, что пистолеты-пулеметы далеко не самый популярный класс оружия в игре. Сможет ли MPX исправить это положение?

11:33 (18/07/14)

Сегодня наш отряд ведет боевые действия на просторах Battlefield 4. Из множества карт, нас занесло на Дорогу Голмуд и я не могу воздержаться от того, чтобы сесть в танк на этой карте. Наш отряд по максимуму использует всю технику, доступную на этой карте и мы обеспечиваем друг другу максимальную поддержку. Приятного просмотра.

13:59 (16/07/14)

Сегодня мы поговорим о том, как можно контролировать отдачу в Battlefield 4 и в любом аналогичном по баллистике шутере. Кроме этого, мы рассмотрим как можно оптимизировать настройки управления бойцом для повышения вашей эффективности во время игры. Контроль отдачи - это один из самых важных аспектов игры и овладение этой техникой значительно улучшит ваши результаты. Это займет некоторое время, но в конечном счете ваши старания будут достойно вознаграждены попаданием в топы рейтинга любимой игры.

16:12 (11/07/14)

Wargaming решили рассказать в милом мультипликационном видео о том, как именно работает компания. Казалось бы, видео очень доброе, но показывает ноль фактов взаимодействия сотрудников, как внутри команд, так и между отделами. Оно повествует лишь о работе отдельных профессий, характерных для любой компании в игровой индустрии, и делают они ровно то, что описывает должностная инструкция.

Так что ролик получился более чем спорным с точки зрения кадрового или пользовательского пиара, но большая часть фанатов даже не заметит, что единственное общение в этом видео - падение яблока на голову программисту физики. Лучше бы создали ролик о том, как от идеи геймдизайнера и до финала появлялся футбольный режим - обыграть так слаженную работу команды удалось бы на порядок интереснее.

15:37 (11/07/14)

Сегодня мы возвращаемся в Battlefield 3 и играем в режиме Штурм на, возможно, лучшей карте когда-либо созданной для этого режима - вершине Дамаванды. В бою я использую отличную штурмовую винтовку G3A3 с высоким уроном и один из моих любимых пистолетов - M11911. Посреди матча мы устроили настоящую партизанскую операцию в тылу врага. Всем приятного просмотра)

12:32 (09/07/14)

Сегодня мы поговорим о карабине ACW-R из Battlefield 4 и постараемся выяснить, сможет ли он состязаться с лучшими штурмовыми винтовками в игре. Карабины - это, пожалуй, второй самый эффективный класс оружия в игре. ACW-R довольно сильно изменился со времен Battlefield 3 и его параметры подразумевают использование скорее на ближних дистанциях. Мы попытаемся выяснить, что же он может противопоставить другому оружию с таким же назначением.

11:34 (07/07/14)