Смартфон с ветерком: обзор ZTE Red Magic 3 – Qualcomm Snapdragon 855, Sony IMX586

Rinocrosserв 8:53 (12/07/19)

Бесконечно можно смотреть на три вещи: как горит огонь, течет вода и как какой-то гик покупает себе очередной сомнительный гаджет. Давайте разбираться, что такое Red Magic 3 и зачем автор потратил на него 475 Евро.

Старый смартфон (Xiaomi Mi5) стал сдавать позиции в конце 2018, а к зиме его производительность стала хромать не только в играх, но и в любых задачах, включая перелистывание рабочих столов. Сброс настроек ничем особенно не помог, а обновления для смартфона выходить перестали. Я в очредной раз стал заглядываться на iPhone и пробовать на зуб Huawei (из-за камер).

Оба варианта не давали волшебного ощущения покупки какой-то термоядерной забористой ерунды за которую самому будет стыдно! Это манящее ощущение требуется каждому гику хотя бы пару раз в год. Ну смартфон и смартфон, обычный, как у всех – не цепляет. Тогда я стал изучать игровые модели, раз уж одной из главных задач остаются игры.

Самая забористая комбинация оказалась у ZTE: в смартфоне RED MAGIC 3, вышедшем в мае, в запасе топовый процессор (Qualcomm Snapdragon 855), большой объем памяти (8+128 / 12 + 256), огромный аккумулятор, камера на 48 мегапикселей от Sony и всякие игровые фишки – сенсорные кнопки на торце для удобства управления в шутерах, быстрый отклик дисплея и даже активное охлаждение (вентилятор внутри корпуса, разгоняющийся до 10 000 оборотов в минуту). А ещё братцы RGB-подсветка, куда без нее игровому гаджету?

Купить новинку можно на официальном сайте (с гарантией), но доставка там есть только по Северной Америке, Азии и Европе (где я как раз и живу уже лет пять). Для России отлично подойдет Aliexpress, там смартфон уже продают, но не перепутайте со старыми Red Magic Mars или первым поколением. На официальном сайте заказал в четверг утром, пришло во вторник утром до двери, налоги уже включены в стоимость и трекинг работал мгновенно. Для нишевой модели сервис достоин похвалы.

Смартфон огромный: первое, что бросается в глаза – вытянутый дисплей 6.65”, сделанный по стандарту AMOLED (с поддержкой широкого динамического диапазона или HDR). Самый большой игровой смартфон, судя по всему. Разрешение 2340 на 1080 точек, плотность 387.5 пикселей на дюйм, углы скруглены. Очень похоже на современные Samsung – насыщенные цвета, высокая яркость, так что кино, игры или просмотр фото идут на ура, а вот читать книги не всегда удобно. Настройки цвета всего две – обычные цвета или тусклые, что проблему не решает и хороший IPS смотрится приятнее в широком смысле слова. Зато поддержка HDR позволяет лучше видеть слишком темные или светлые области в играх, фотографиях и фильмах, что довольно сложно оценить, если не знать, куда смотреть. Но оно есть и работает. Замечаешь, когда возвращаешься на старый смартфон с IPS дисплеем.

И даже для такой диагонали корпус титанический, ибо рамки дисплея гораздо больше современных стандартов. Далеко не в каждый карман Red Magic 3 помещается, а если и влезет, то напрашивается вопрос – Это у тебя игровой смартфон или ты так рад меня видеть? Все ради того, чтобы было удобнее играть и помещались мощные динамики по бокам. Моя версия красная, корпус из анодированного алюминия, да еще и огромная медная пластина внутри. Вес превышает 200 грамм, габариты 172 на 78 миллиметров. Толщина от 7 миллиметров по бокам до 9.65 на месте камеры. Держать удобно, но лежать даже полчаса с таким булыжником скорее всего не получится, руки устают и лучше играть сидя.

Система – голый Android 9 с небольшим хабом для игр. Ненавижу голый Android после MIUI, да даже лаунчеры Lenovo и Meizu в разы лучше. И здесь тормозят папки на рабочем столе, если там много вложенных объектов. Самый едрить твою МОЩНЫЙ СМАРТФОН на свете и в Android папочки лагают. Научитесь уже у Xiaomi, инквизиции на вас нет.

Игровой хаб миленький – в нем можно настроить управление, подсветку, производительность, уведомления и режим работы вентилятора. Хаб включается отдельной клавишей. Если уже запущена игра из коллекции, то к ней добавляются боковые кнопки, мощность и кулер, а лишние уведомления блокируются. Если кнопку включить с других экранов, то она открывает коллекцию после очень долгой заставки Red Magic – первый раз забавно, но ее придется смотреть по пять раз в день как минимум два-три года, так что лучше сразу запускать игру и включать хаб там. Внутри список автоматически найденных игр, но его можно пополнить вручную играми, бенчмарками или любыми тяжелыми приложениями, например, для редактирования видео. Главный минус – плюсик для добавления висит в конце списка и при установке хотя бы 20-30 новинок листать приходится долго. И экран добавления такой же: сначала все уже добавленные проекты, а только потом остальное. Идиотизмъ, товарищи!

Игровая производительность просто кайф, но либо сенсоры температуры и частот работают неправильно, либо в режимах работы имеется подвох. С автоматической производительностью корпус едва нагревается даже спустя пару часов, но Performance делает заднюю стенку горячеватой, мягко говоря. С точки зрения хаба это разница между 40 и 43 градусами, что выглядит слегка сомнительно.

Потому что другие программы показывают 60-65 градусов на самом горячем ядре при максимальной нагрузке, что уже ближе к реальности. Но частоты держатся бодро от средних до максимальных, что позволяет раскачать любую игру кроме ARK (там беда с оптимизацией).

Включение кулера помогает остудить начинку до 37-38 градусов (по мнению хаба) или 50-55 по мнению теста троттлинга, но стоит ли овчинка выделки, ибо кулер заметно шумит. Из-за габаритов он не шипит или гудит, а свистит на скорости до 10 тысяч оборотов в минуту. Я думал, что привыкну к этому, но рука сама тянется отключить крутилку даже в самых важных замесах. 

Куда важнее кулера была бы встроенная программа для записи видео из игр. Google знатно упоролись и пару лет назад запретили запись звука из системы, так что теперь все приложения пишут звук только с микрофона. У Xiaomi последних осталась такая вот запись системных звуков через фирменное приложение. А мне пришлось брать AZ Recorder и знаете что – на микрофоне отлично слышно тот самый кулер. Да и микрофон загораживается рукой при нормальном игровом хвате. Это фиаско, братан!

Более бессмысленной можно считать лишь RGB-подсветку на задней стенке и светящийся логотип. Они правда красивые, но не только не видны самому игроку, так еще и отвлекают его мерцанием, отраженным от стола, стен и других поверхностей. Пришлось отключить, чтобы нормально находить противников в играх или смотреть кино без постоянного мерцания сзади. Днём не нужно, вечером мешает. Идеально!

А что же тогда работает из игровых возможностей? Аккумулятор, дисплей, динамики и кнопки на ребре смартфона. Да, начать стоит с батарейки, которая тут на 5000 мАч, что позволяет рубиться в самые тяжелые игры по 5-8 часов к ряду. Перед нами лучший показатель среди всех игровых смартфонов этого года. Обычно при включении игры заряд тает на глазах и боишься сделать шаг от розетки. Здесь в голове звучит фраза из американских фильмов “Why wont you die?” потому что ты уже сотню врагов завалил, а заряжать еще рано.

Двигаемся дальше: на огромном HDR-дисплее очень удобно играть, его частота обновления повышена с 60 до 90 Гц, а отклик сенсорного экрана до 240 Гц. Так что картинка очень плавная и отзывчивая. Режим 90 Гц, к сожалению, работает далеко не во всех играх, а вот сенсор быстрый везде и разница значительная. Отклик быстрее любых iPhone или Android-смартфонов. А вот круглые углы мешают, ибо там часто располагаются важные кнопки, например, карта.

Не знаю, есть ли какой-то чип для прокачки звука, но работает аудиосистема добротно и в проводных наушниках (да, есть 3.5 джек) и по Bluetooth и, что редкость, во встроенных динамиках. Динамики меломанов, наверно, не зацепят – на максимальной громкости слегка хрипят, басов мало и так далее. Фильмы в стерео смотреть приятно, но в играх динамики раскрывают себя с лучшей стороны: каждый шаг врага, каждый шорох слышны на огромном расстоянии и источник звука сразу понятен, даже когда враги обходят сзади. Для этого нужна поддержка объемного звука на стороне игры, но любой флагманский проект из опробованных мной звучит корректно. Легко обернуться и атаковать противника, пока этот нуб тебя даже не заметил из-за плохого звука. Так еще и игровой хват не закрывает динамик, как это бывает на обычных смартфонах. Для соревновательных игр это огромное преимущество.

Тем более, что для атаки не нужно кликать на экран. Вместо этого прицеливание, стрельбу и любые другие функции (в зависимости от игры) можно назначить на указательные пальцы. Кнопки на торце лучше всего работают в играх, которые до этого казались неудобными. Отличный пример – PUBG, где без дополнительных кнопок можно только болтаться на дне рейтинга. И люди для всех смартфонов покупают кнопки на Ali, а здесь они стали частью конструкции, из-за чего работают в разы быстрее.

Задержки минимальные, можно стрелять и бегать, переключаться на прицельный огонь и обратно, пока враг пытается найти на экране кнопку стрельбы и при этом увернуться от вашего хедшота. Поэтому достойные враги для Red Magic – игроки с геймпадами, мышками или накладными кнопками. Рядовой Вася в PUBG рожден страдать и приносить папкам патроны.

В играх, которые хорошо продуманы для мобильных устройств эти кнопки чуть менее полезны: в Guns of Boom и других удобных шутерах стрельба срабатывает автоматически на подходящей для оружия дистанции, так что кнопки у меня выставлены на прицельный режим и перезарядку. Наличие быстрых физических кнопок экономит массу времени в снайперских дуэлях или раше со штурмовой винтовкой. Быстрее целюсь, быстрее лечусь без отрыва от производства. Как раньше жили? Не понимаю! Надеюсь, такие кнопки будут на всех игровых смартфонах в будущем..

Также можно найти применение кнопкам в файтингах или RPG, где скорость выбора атак помогает улучшить показатели. Сейчас в этих жанрах полно игр с графикой консольного уровня и приятным геймплеем, так что пишите в комментариях, если нужен совет что там попробовать без анального доната.

Смартфон с ветерком: обзор ZTE Red Magic 3 – Qualcomm Snapdragon 855, Sony IMX586

Впрочем, с кнопками не все идеально в системе: некоторые приложения реагируют на них даже вне игрового режима. Например, YouTube может показывать наложение и понять причину не удалось, в настройках этого нет. Также работает и сканер отпечатка пальцев рядом с основной камерой: в браузере он включает поиск по странице, что мне очевидно не нужно. Да и в целом работает сканер медленно, хуже древнего Mi5. Зато разблокировка по лицу, как ни странно, просто шикарная: работает и днем и в сумерках, открывается только моим лицом, а обмануть систему с помощью фото на мониторе или распечатанного фото не удалось. Странно, ибо модуль один и сравнительно простой.

Напоследок скажу пару слов об основной камере. Конечно, будет отдельное видео с разбором всех плюсов и минусов, так что пишите любые вопросы и постараюсь ответить. Там будет о чем поговорить. У смартфона всего один модуль, зато какой! Это Sony IMX 586 с настоящим сенсором на 48 мегапикселей. Огромная матрица 1/2" в паре с удачной оптикой делают картинку художественной. Я два года провел с Xiaomi Mi5, он как бы хороший, но снимки получаются бесконечно скучными и плоскими. С Red Magic 3 сначала кадры не получаются, но затем, когда понимаешь особенности, хочется бегать и фотографировать все вокруг. А потом купить портретник к нему, что я и сделал (ждите отдельный обзор).

Днем или в сумерках кадры получаются слегка резкими, но все же очень достойными. До зеркалки не дотягивает, но вполне флагманский смартфон. А вот вечером и ночью есть ограничения – для одиночного модуля всё весьма хорошо, но снимать можно только яркие улицы. Могла бы помочь вторая или третья камеры, но ZTE решили сэкономить. Хотя. тот же сенсор Sony 586 в парных и тройных схемах показывает гораздо более удачные результаты, особенно ночью (он стоит во многих новых Xiaomi, OnePlus и даже совсем безымянных китайцах). Также без второй камеры нет модного портретного режима, хотя, у Xiaomi вот получается делать очень хорошее размытие даже на одном модуле. Помогает то, что большая матрица сама по себе делает боке сильнее, а кадр получается более художественным. Может быть поможет заказанный объектив. Боке здесь красивое, не поспоришь, оно прям рисуется, как у камер – БРАВО SONY!

Противоречивые чувства вызвала запись видео. Качество 4K днем и в сумерках настолько хорошее, что иногда сложно поверить в происходящее. Стабилизация далеко не на уровне Galaxy S10 (или вовсе отсутствует), но зато сколько же деталей IMX 586 позволяет записать! Есть кодеки H.264, H.265 и даже поддержка HDR 10 для видео. Битрейт около 80 тысяч, что очень даже неплохо. Видно каждый волос на жопе у муравья, не прикопаешься. Фото сильно уступает зеркалкам, но видео вполне на уровне, если не выше.

Другое дело, что нам обещали слоумоушен на Full HD (и его нет совсем, хотя чипсет и камера поддерживают, да и на сайте указано его наличие), а заодно обещали 8K видео при 30 кадрах в секунду, но в реальности снимается 5-10 кадров в секунду. 5 кадров, КАРЛ! В компании ответили, что эти функции есть пока только в Китайской прошивке, а полноценный порт на Европу потребует ещё нескольких месяцев кропотливого труда. Также только китайская прошивка поддерживает HDMI по USB Type-C и другие полезные фичи. Получается, что лето я проведу с обрубком без важных функций.

Получается, что для игр это один из лучших Android-смартфонов, а может и самый лучший. Процессор, дисплей, аккумулятор, динамики, охлаждение и даже боковые кнопки делают игру максимально комфортной, если ваши зарубы длятся часами. Но ценник в 475 Евро заставил компанию сэкономить на камере, записывать свои нагибы в духе Xiaomi здесь нельзя, а некоторые полезные фишки вовсе остались в китайской прошивке. И, что совсем уж обидно, две самые раздутые в рекламе возможности попросту не работают: вентилятор лишь едва снижает температуру, а 8K-видео оказалось полным провалом. И все же, для игр взять такой смартфон вполне можно, а запись 4K-видео просто потрясающая. Главной альтернативой можно считать Black Shark 2 от Xiaomi, но там очень уж игрушечный дизайн, страшно на люди выйти. Тогда как красный Red Magic смотрится более чем стильно для своего класса.

Я счастлив, как любитель уличной фотографии, а уж как игрок тем более. И это чувство нарастает день ото дня. С вами был Арсений Мирный, увидимся на следующей неделе!