Bethesda

Обзор Wolfenstein: The New Order

Wolfenstein The New Order я не особо ждал и не возлагал на новинку каких-то больших надежд. Оказалось зря, ведь игра получилась просто шикарная - настоящая конфетка на фоне современных пуританских игр! Начинается сюжет во времена второй мировой войны, когда еще молодой капитан Бласковиц со своей бравой командой отправился на боевое задание, где ему следовало уничтожить супер-опасное оружие нацистов. Если честно, то сначала игра мне показалась скучноватой и я уж подумал, что зря я вообще начал играть в это: вот мы в спешке скидываем лишний груз с падающего самолета, вот мы бегаем от злой механической собаки, вот мы убиваем нацистов, вот нам уже нужно убить с помощью большой пушки огромного робота, затем мы попадаем в какое-то здание, где находится сам генерал Череп. Может быть это и звучит круто, но на самом деле играется вступление слегка скучновато из-за того, что идет по "рельсам".

Разработка игры началась в 2012 году одноименной студией под крылом одного из лучших издательств мира BETHESDA SOFTWORKS. Сюжет (если таковой может быть у сетевой резни) рассказывает о мире, где запрещён порох и взрывчатые вещества из за разрушительной мировой войны. Теперь все конфликты решаются холодным оружием на специальных полигонах. Битвы стран скорее напоминают спортивные состязания, но игра идет за настоящие территории. Безумно, нам очень понравилось!

Виктор Антонов создает для Bethesda игру Battlecry - аналог Team Fortress про Казаков

У нас есть новость, которую вы совсем не ждали: культовый арт-директор, создавший миры Half-Life 2 и Dishonored, болгарин Виктор Антонов творит для Bethesda игру Battlecry - сетевой слешер, обёрнутый в эксцентричную и кровавую сказку про Казаков. Давайте разбираться: что это значит и ждать ли экранизацию от Кустурицы?