DLSS

Знаю, что не все любят читать длинные опусы, а тем более смотреть долгие видео, поэтому ниже будет краткая выжимка, чтобы оценить Dying Light 2. И полноценный текст обзора, конечно!

Если гора не идёт к NVIDIA, то пора сделать собственный демо-проект, чтобы раз и навсегда развеять мифы о трассировке лучей. На чердаке можно управлять освещением, включать DLSS, настраивать прямое и глобальное освещение, отражения и преломления.

На мероприятии NVIDIA GTC 2021 команда игрового движка Unity объявила о внедрении поддержки DLSS начиная с версии 2021.2. DLSS – это метод умной обработки изображения, чтобы из низкого разрешения получать высокое. Качество при этом теряется, однако, частота кадров значительно вырастает.