Геймдев

На Kickstarter заблокировали Areal - игру от создателей S.T.A.L.K.E.R.

Все Российские игроки, да и мировая публика слышали об играх серии Сталкер. Постапокалиптические пейзажи, аномалии и дух старого винтажного СССР пришелся по вкусу очень многим. Обследовать зону было более чем интересно. Но проект Сталкер 2 был дорогой, команда начала рассыпаться и из состава получилось уже три (минимум) студии. Самая известная 4A, создавшая игры по вселенной METRO, дальше авторы MMO Survarium - Vostok Games, а теперь и West Games, обосновавшиеся в Лас-Вегасе. И они, судя по всему, мошенники.

Wargaming решили рассказать в милом мультипликационном видео о том, как именно работает компания. Казалось бы, видео очень доброе, но показывает ноль фактов взаимодействия сотрудников, как внутри команд, так и между отделами. Оно повествует лишь о работе отдельных профессий, характерных для любой компании в игровой индустрии, и делают они ровно то, что описывает должностная инструкция.

Так что ролик получился более чем спорным с точки зрения кадрового или пользовательского пиара, но большая часть фанатов даже не заметит, что единственное общение в этом видео - падение яблока на голову программисту физики. Лучше бы создали ролик о том, как от идеи геймдизайнера и до финала появлялся футбольный режим - обыграть так слаженную работу команды удалось бы на порядок интереснее.

Студия Crytek на грани банкротства и может быть продана Wargaming

Crytek с точки зрения бизнеса всегда были необычной компанией. Начали они сложно: оказалось, что просто делать удачные игры не достаточно, ведь их ещё нужно продавать. Чтобы сохранить бизнес в начале пути они продали марку Far Cry в Ubisoft и пришли под крыло Electronic Arts. Надежный партнер проблем студии решить не смог. И вот сейчас компания находится на грани своего самого сильного в истории кризиса. Из за огромных издержек и низких продаж своих игр Crytek стоят на грани банкротства.

Visceral Games и Electronic Arts открыли запись в бету Battlefield Hardline

После презентации от Electronic Arts на E3 дико захотелось попробовать игру Battlefield Hardline лично, увидеть все своими глазами на собственном мониторе. И это возможно прямо сейчас. Запись в бету Battlefield Hardline стартовала на официальном сайте сразу после анонса, шокировав публику.

Привет, друзья! Осталось меньше десяти часов до прямой трансляции с E3, где Electronic Arts покажут множество ожидаемых проектов. По слухам нас ждут и Star Wars Battlefront и Mirrors Edge, да и Battlefield Hardline обещают показать во всей красе. Ждете? Тогда не забывайте рассказать друзьям!

Если вы играли в Painkiller или Bulletstorm, то знайте - бывшие разработчики этих игр из студии People Can Fly собрали новую команду The Astronaut. Фанатеют авторы от ужасов, так что новая игра, The Vanishing of Ethan Carter - приключения детектива, стилизованные под середину XX Века. Будет и мистика и триллер, а графическую часть обещали сделать фотореалистичной. Давайте посмотрим дебютный трейлер и подумаем: насколько им это удалось?

EA закрывает Mythic Entertainment - студию, похоронившую Dungeon Keeper

Если превращать старые добрые и всеми любимые игры в какой-то стыд, получается плохо. Особенно, если классическую игру переиздают, как Free-to-play для мобильных с безумно жестоким донатом. Теперь в рамках перестроения мобильного бизнеса EA закрывает Mythic Entertainment - студию, похоронившую Dungeon Keeper.

Разработка игры началась в 2012 году одноименной студией под крылом одного из лучших издательств мира BETHESDA SOFTWORKS. Сюжет (если таковой может быть у сетевой резни) рассказывает о мире, где запрещён порох и взрывчатые вещества из за разрушительной мировой войны. Теперь все конфликты решаются холодным оружием на специальных полигонах. Битвы стран скорее напоминают спортивные состязания, но игра идет за настоящие территории. Безумно, нам очень понравилось!

Виктор Антонов создает для Bethesda игру Battlecry - аналог Team Fortress про Казаков

У нас есть новость, которую вы совсем не ждали: культовый арт-директор, создавший миры Half-Life 2 и Dishonored, болгарин Виктор Антонов творит для Bethesda игру Battlecry - сетевой слешер, обёрнутый в эксцентричную и кровавую сказку про Казаков. Давайте разбираться: что это значит и ждать ли экранизацию от Кустурицы?

Valve: Steam Machines стоит ждать лишь в 2015 году

В конце 2013 года Valve представили свое новое детище - консоли Steam Machines, уникальный геймпад и свою версию Linux (SteamOS). Идея развивала их желание перенести как можно больше игр на Linux и выйти из под рабства Microsoft. Но до сего дня очень многие аспекты новых консолей и экосистемы были загадкой. Когда же выйдут Steam Machines? Ответ по этому поводу дан!

В разработку MMO STAR CITIZEN игроки уже вложили 44 миллиона

Судьба у игры STAR CITIZEN с самого начала была ошеломляющей, ведь фанаты EVE Online и космосимов вообще ринулись вкладывать в проект миллионы долларов на самых ранних стадиях разработки.

Tappy Chicken

Шум вокруг иры про глупую птичку пролетающую между зелеными входами в подземелья из Mario начал утихать, но недавно интерес к Flappy Bird показали даже титаны игровой индустрии. Создатели Unreal и Gears of War добавили в свой движок пример игры с аналогичной механикой и похожим названием. Игра не планируется как коммерческий проект, её внедрение в состав движка было сделано лишь в роли показательного урока и дешевого пиара.

Но винить за такой пиар EPIC Games не стоит. Мы же написали об этом - значит шалость удалась!