Технологии

Лаборатория Digital Foundry провела детальный разбор улучшенной версии Metro Exodus. Оригинальная игра была одним из первых проектов с поддержкой рейтрейсинга, а Metro Exodus Enhanced Edition шагнул дальше – новинка вовсе не запустится на компьютерах без поддержки RT-ускорения. Зато для обладателей новых видеокарт ожидается масса преимуществ!

Если гора не идёт к NVIDIA, то пора сделать собственный демо-проект, чтобы раз и навсегда развеять мифы о трассировке лучей. На чердаке можно управлять освещением, включать DLSS, настраивать прямое и глобальное освещение, отражения и преломления.

На мероприятии NVIDIA GTC 2021 команда игрового движка Unity объявила о внедрении поддержки DLSS начиная с версии 2021.2. DLSS – это метод умной обработки изображения, чтобы из низкого разрешения получать высокое. Качество при этом теряется, однако, частота кадров значительно вырастает.

NVIDIA открыла Resizable Bar для всех видеокарт RTX 3000 – как скачать и есть ли польза?

После анонса AMD Smart Access Memory команда NVIDIA быстро наверстала разрыв и добавила эквивалент под названием Resizable Bar. Сначала для видеокарт RTX 3060 (без индекса Ti), а сегодня для всей серии RTX 3000 (включая 3060 Ti, 3070, 3080 и 3090). Новинка расширяет стандарт PCI-Express, так что процессор получает доступ ко всей памяти карты вместо кусочков по 256 Мегабайт.

Это должно улучшить работу в поддерживаемых играх, повысив средний FPS и заметно сокращая просадки. Сейчас расскажем, как установить, и насколько правдивыми оказались обещания.

NVIDIA Resizable Bar не влияет на хешрейт майнинга ETH для карт RTX 3000

На фоне выхода обновления с поддержкой Resizable Bar для BIOS видеокарт NVIDIA RTX 3000, многие опасаются, что хешрейт (эффективность в майнинге) новых видеокарт возрастёт, как и спрос майнеров. Другие же думают, что с обновлением BIOS он снизится. Поэтому мы провели собственное тестирование на примере NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti в майнинге ETH.

Куда исчезли звуковые карты - современная история компьютерного звука

Почти весь рынок компьютерного звука сегодня занят крошечными чипами Realtek. Сейчас это кодеки ALC1200 и ALC1220. В довесок к ним доступны драйверы NVIDIA, AMD и Intel, умеющие передавать звук по HDMI (на дисплеи). Но куда же делись отдельные звуковые карты? Нужны ли они сегодня и почему были так популярны раньше?

Above 4G Decoding – тёмная лошадка вашего BIOS. Что это и стоит ли включать?

В современных материнских платах можно встретить галочку Above 4G Decoding, а ныне рядом с ней появилась Resizable Bar. И вот Resizable Bar осенью уже хорошо объяснили AMD – процессор может напрямую работать с картой не маленькими блоками по миллиону раз, а целиком со всей памятью, делая меньше шагов. Но что же тогда Above 4G Decoding и чем он отличается? Ни одна статья в сети не объясняет термин точно, но я попробую выжать максимум из имеющейся информации.

Для начала расскажу, почему выбрал именно этот процессор. Где и за сколько его взял. Какую взял Материнку и как её прошить под Ryzen 5000. А потом пробегусь по играм, тестам и профессиональным задачам.

Более месяца назад AMD анонсировали мероприятие, где планировалось презентовать новые карты BIG NAVI на архитектуре RDNA2. После мероприятия стали известны цены и ключевые характеристики Radeon RX 6800, 6800 XT и 6900 XT, но даже сейчас у нас осталось больше вопросов, чем ответов.

Компания TSMC (Taiwan Semiconductor Manufacturing Company) оказалась дороже NVIDIA, Samsung и AMD

Рыночная капитализация крупнейшего производителя полупроводников выросла на фоне успехов в покорении новых техпроцессов. Фабрика Taiwan Semiconductor Manufacturing Company, где свои чипы делают NVIDIA и Apple, в воскресенье была оценена в $306 миллиардов, что выше многих конкурентов в данной области.

Началось массовое производство GPD WIN Max

Новый ультра-компактный игровой ноутбук GPD WIN Max, вышедший на краудфандинг-платформе Indiegogo в мае, наконец-то отправлен в массовое производство, а значит, дата выхода не за горами. Участники народного финансирования смогли приобрести новинку всего за $778, при более внушнительной начинке, чем у MacBook Pro 13.

За прошедший год в Unreal Engine 4 появилась продвинутая физика разрушений, полнокадровое глобальное освещение (GI, Global Illumination), умные частицы и другие передовые технологии, призванные упростить работу авторов. К тому же, компания поглотила Quixel, доведя библиотеку ассетов до недосягаемых высот.

Однако, шагом к Unreal Engine 5 компания сочла динамическую систему работы с моделями, которая позволит отобразить в одном кадре миллиарды полигонов. А значит, студии сэкономят долгие месяцы на подготовке моделей, запекании и создании LOD-ов.